<div dir="ltr">For background, a bunch of projects help writing portable C++ code that can be compiled into CUDA device code as one option, e.g. hemi, kokkos, RAJA (<a href="https://devblogs.nvidia.com/simple-portable-parallel-c-hemi-2/">https://devblogs.nvidia.com/simple-portable-parallel-c-hemi-2/</a>). As a consequence, if available those source files need to be compiled with the CUDA compiler, but with the regular C++ compiler otherwise.<div><br></div><div>I'm wondering whether there is a clean way to support this in a cmake build. Renaming my source files to `.cu` is bad if I'm on the system without CUDA. I figured out that I can set the LANGUAGE property on a given .cpp/.cxx source file to CUDA to have it compiled with CMAKE_CUDA_COMPILER, but that's quite a hassle to do for every source file. Kokkos instead creates a `nvcc_wrapper` script which one is supposed to use as CMAKE_CXX_COMPILER, but that definitely seems like a kludge to me (and giving me troubles).</div><div><br></div><div>Things would probably be much better for me if there was a way to change the default language for .cxx / .cpp extensions. Is there a way to do this?</div><div><br></div><div>--Kai</div><div><br><div><br></div><div><br></div></div></div>