<div dir="ltr">Thanks, that worked like a charm :).<div><br></div><div>Kind regards,</div><div><br></div><div>Geert</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">2014-03-19 11:48 GMT+01:00 Nils Gladitz <span dir="ltr"><<a href="mailto:nilsgladitz@gmail.com" target="_blank">nilsgladitz@gmail.com</a>></span>:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="">On 19.03.2014 10:56, Geert Litjens wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
Since this week I have been using BundleUtilities to automatically copy third-party dependencies to the install directory. However, I have one issue: when we make debug builds we use DEBUG_POSTFIX to append _d to our executables and libraries (so we can package both). However, as far as I know, because there is no CONFIGURATION signature for the INSTALL(CODE... command, it is not possible to specify different fixup_bundle commands for different configurations in Visual Studio. If anyone has any suggestions, that would be great.<br>


<br>
</blockquote>
<br></div>
Take a look at the generated cmake_install.cmake in your build directory.<br>
<br>
Configuration specific target installations generate code that uses e.g.:<br>
    IF("${CMAKE_INSTALL_CONFIG_<u></u>NAME}" MATCHES "^([Dd][Ee][Bb][Uu][Gg])$")<br>
<br>
You should be able to use the same or similar patterns with install(CODE).<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
<br>
Nils<br>
</font></span></blockquote></div><br></div>