<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=us-ascii"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;"><br><div><div>To Whom It May Concern,<div><br></div><div>I am currently a Student attempting to use OPENGL on OSX Mavericks, however in order to use some of the latest GLFW libraries I require to compile source files to apply them, however when attempting to use CMAKE I get the following error:</div></div><div><br></div><div>CMAKE Version : 3.0.0 rc 1</div><div><br></div><div><div style="margin: 0px;">My current system version.</div><div style="margin: 0px;">OS:    OSX 10.9.2</div><div style="margin: 0px;">XCODE: 5.0.2</div></div><div><br></div><div><br></div><div><div style="margin: 0px;"><!--StartFragment-->The C compiler identification is unknown</div><div style="margin: 0px;"><span style=" color:#ff0000;">CMake Error at CMakeLists.txt:1 (project):<br>  No CMAKE_C_COMPILER could be found.<br><br><br></span></div><div style="margin: 0px;">Configuring incomplete, errors occurred!</div><div style="margin: 0px;">See also "/Users/theodorestshenouda/Desktop/glfw-3.0.4/Build/CMakeFiles/CMakeOutput.log".</div><div style="margin: 0px;">See also "/Users/theodorestshenouda/Desktop/glfw-3.0.4/Build/CMakeFiles/CMakeError.log".<!--EndFragment--></div></div><div style="margin: 0px;"><br></div><div style="margin: 0px;"></div></div></body></html>